Поиск по этому блогу

суббота, 18 августа 2012 г.

Гранулярный синтез 2.3.1-2.3.4 (Max/MSP - интерфейс) + небольшая новость

Снова потихоньку ползем вдоль интерфейса Max/MSP.
Сегодня рассмотрим первую половину верхнего блока менюшек. Да, и хочу извиниться, если где либо несколько коряво пояснены отдельные области функционала. Так же, если вы нашли где-то ошибку, буду рад если вы сообщите об этом в комментариях, либо напишете мне об этом в личку.
Прошлые части:
Часть 2.1
Часть 2.2

Ну и собственно, сама новость.
Я постепенно работаю над переездом ресурса на новый домен, а то как-то в рамках блоггера мне что-то становится тесновато. Конечно же это произойдет далеко не завтра, но рано или поздно это случится. Думаю, что с переездом на новый домен появится много чего интересного (по крайней мере в голове имеется много интересных идей). Кстати, если вы не против оказать помощь в развитии ресурса, всегда буду рад выслушать ваши предложения и идеи.



2.3 Главное контекстное меню и его подпункты

2.3.1 Меню File отвечающее за работу с файлами


Рисунок 2.7 Меню File и его подпункты.

  • New Patcher – пункт, с помощью которого создается новый проект.
  • New From Template – пункт, с помощью которого создаются новые проекты с определенными предустановками, например новый абсолютно пустой, но с уже добавленным аудиовыходом.
  • New From Clipboard – создает новый проект, из ранее скопированного в буфер обмена.
  • New File Browser – создает новый собственный обозреватель файлов, 


Рисунок 2.8: Обозреватель файлов Max/MSP/Jitter.

  • New Text – создает новый текстовый документ, позволяющий работать над проектом в виде программного кода.
  • Open – открытие файлов, поддерживаемых Max/MSP/Jitter.
  • Open as Text… - открытие файлов в виде программного кода.
  • Close – закрытие активного окна.
  • Modify Read-Only – изменение параметров файлов, открываемых только для чтения.
  • Save и Save as… - сохранение и сохранение с присвоением определенного названия файлу.
  • Build Collective/Application – создает либо комплексный проект использующий несколько подпрограмм, либо готовое приложение в виде файла с расширением “.exe”.
  • Export image… - экспортирует активное окно проекта в виде изображения с расширением “.png”.
  • List Externals and Subpatcher Files – вывод в главное окно списка всех используемых в проекте объектов и пути к ним. 


Рисунок 2.9 Пример вызова пункта контекстного меню List Externals and Subpatcher Files.

  • Install… - установка дополнительных расширений для Max/MSP/Jitter.
  • Exit – выход из программы.


2.3.2 Меню Edit отвечающее за редактирование проекта

 
Рисунок 2.10 Меню Edit.

  • Undo, Redo – отмена и возврат изменений.
  • Cut, Copy, Paste, Delete – стандартные для всего программного обеспечения функции вырезания, копирования, вставки и удаления.
  • Copy compressed – копирование в сжатом виде, для последующей пересылки по электронной почте.
  • Duplicate – дублирование, одновременное копирование и вставка.
  • Select all – выделение всех элементов.
  • Paste Picture – вставка рисунка.
  • Encapsulate, De-encapsulate – визуальное архивирование и разархивирование выделенных элементов. 

Рисунок 2.11 Набор объектов до и после применения команды Encapsulate.

  • Scale – изменение размеров объекта.
  • Scale spacing – изменение расстояния между несколькими объектами.
  • Find…, Find Next, Find Previous – поименный поиск в пределах проекта.


2.3.3 Меню View отвечающее за отображение элементов программы.


Рисунок 2.12: Меню View.


  • New View – полностью дублирует активное окно проекта для последующего видоизменения.
  • Edit – выполняет действия аналогичные кнопке со значком замка, рассмотренные ранее.
  • Presentation - выполняет действия аналогичные кнопке Presentation View, рассмотренные ранее.
  • Patcher Inspector - выполняет действия аналогичные кнопке Inspector, рассмотренные ранее.
  • Zoom in/out, Show at 100%, - функции масштабирования.
  • Navigate Zoom - выполняет действия аналогичные кнопке, отвечающей за масштаб, рассмотренные ранее.
  • Grid, Snap to Grid – выполняют действия аналогичные рассмотренным ранее кнопкам.
  • Toolbar – отвечает за отображение вспомогательных кнопок, располагающихся в нижней части окна проекта.
  • Hide Connections, Hide Background, Hide Foreground – скрытие или отображение соединений, фона и объектов соответственно.
  • Lock Background – фиксирование фона.
  • Initial Window Location – восстанавливает изначальное положение окна.
  • Define Fixed Initial Window Location – устанавливает активное положение окна в качестве изначального.


2.3.4 Меню Object, отвечающее за операции с объектами. 

Рисунок 2.13 Меню Object.

  • New Object – создание нового объекта по аналогии с операцией, выполняемой элементом нижней панели управления, рассмотренной ранее.
  • Fix Width – приведение объекта к фиксированному (стандартному) значению ширины.
  • Name – открывает графу Scripting Name в окне инспектора, в которой можно задать объекту имя, используемое в дальнейшем при составлении скриптов.

Рисунок 2.14 Графа Scripting Name в окне инспектора.
  • Inspector –открытие окна инспектора, аналогично функции из нижней панели инструментов.
  • Show Fonts – отображение всех шрифтов, которые можно применить к выделенному объекту.
  • Color… - настройки цветовой схемы выделенного объекта.
  • Set to Default Values – сброс цветовой схемы объекта.
  • Hide/Show on Lock – скрытие или отображение объекта при закрытии проекта для редактирования.
  • Ignore/Respond to click – игнорирование или реагирование на клик при закрытом для редактирования проекте.
  • Add to/Remove from Presentation – по аналогии с командой вызываемой контекстным меню объекта, добавляет ил исключает объект из режима презентации.
  • Send Message… - отправить сообщение на объект.
  • Save Prototype… – сохранение текущей цветовой схемы, размеров и шрифта объекта в качестве предустановки.
  • Prototype – выбор одной из предустановок выделенного объекта. 
Вторую половину контекстного меню мы рассмотрим в следующий раз.
Продолжение следует...

Комментариев нет:

Отправить комментарий